07 окт 18:39 Михаил Мишустин наградил медалью зоотехника Светлану Ложкину из Зуевки 07 окт 18:15 В Кирове стартовала подготовка к зимнему содержанию улично-дорожной сети 07 окт 17:35 Михаил Мишустин посетил стенд Кировской области на выставке «Золотая осень» в Москве 07 окт 17:15 В лесах Кировской области в ближайшую неделю ожидается высокая пожарная опасность 07 окт 16:42 В Кирове установлено 64 контейнера для раздельного сбора отходов 07 окт 16:15 Музыкальные педагоги из Кировской области стали победителями всероссийского конкурса Минкультуры России 07 окт 15:37 В Лебяжье обновили здание пожарно-спасательной части 07 окт 15:15 В Твери подняли останки бойца Великой Отечественной войны из Кировской области 07 окт 14:15 В Кирове задержали жителя Москвы за сбыт наркотиков в нашем городе 07 окт 13:46 В Мурашах открылся обновленный после капремонта детский сад

Кировские студенты разработали образовательную настольную игру для школьников

273
Кировские студенты разработали образовательную настольную игру для школьников

Кировские студенты разработали образовательную настольную игру для школьников и заявили её концепцию на Всероссийский конкурс, где ее высоко оценили жюри федерального уровня. С игрой "Двигатель прогресса" познакомилась и наша съемочная группа.


Шаг за шагом ученики обращаются к каждому из шести блоков игры, развивающих функциональную грамотность - умение  пользоваться знаниями и навыками для решения жизненных задач.


АЛЕКСАНДРА КАНЕВА, РАЗРАБОТЧИК ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ "ДВИГАТЕЛЬ ПРОГРЕССА":

«Одно из упражнений - Необычное в обычном - это мы должны сочетать два предмета, их функционал, чтобы родилась третья вещь. Нестандартные подходы к обычным вещам позволяют рождать новые идеи, и таким образом появляются новые инновации».


На первый этап Всероссийского конкурса "Родная игрушка" было заявлено более 28 тысяч проектов, настольная игра "Двигатель прогресса" - одна из немногих прошла в следующий этап, на котором с игрой познакомились дети. 


АЛЕКСАНДРА КОРМЩИКОВА:

«Были сложные вопросы, а сама игра несложная, легкая очень. Карточки заданий лежат не на самом поле, и они не мешают ходить. Нам рассказали с первого раза, и мы все поняли».


Кире Шарпай особенно понравилось решать логические задачи. Вопрос "Можно ли ожидать солнечную  погоду через 72 часа, если ночью идет дождь", заставил Киру сомневаться.


КИРА ШАРПАЙ:

«Здесь можно ответить и да, и нет, но ответ будет такой, что маловероятно, так как это, скорее всего, будет ночь».


Интересные упражнения в шуточной форме готовят ребят к решению сложных задач уже во взрослой жизни.


РОМАН ЮФЕРЕВ: 

«Скорее всего, больше пригодится счетовод, так как там очень интересные задания, связанные с валютой, например, посчитать, сколько люди заработали в среднем, в общем, узнал, что нет купюры на 400 рублей из одного задания».


Помимо ста двадцати карточек с заданиями, к настольной игре прилагается "Дневник креатива", в нем ученики могут проявить навыки дизайна и нарисовать загадки-ассоциации.


ВЕРОНИКА УСТИНОВА:

«Интересно все придумывать и воплощать эти идеи, потому что много всего в голове появляется».


ЗИЛЯ САЛАХУТДИНОВА:

«Изначально я хотела придумать посложнее, чтобы было интереснее отгадывать, но решила, что будет сложновато».

 

Настольная игра подойдет для внеурочной деятельности, закрепления изученного материала в школе и семейного досуга. Проекты победителей конкурса будут представлены на выставке "Родная игрушка" в сентябре в Москве.



Новости онлайн Киров, область, РФ, мир - https://max.ru/vesti_ko

counter

Новости партнеров

Реклама